是随着网游时代的来临,cs的风光也逐渐消退,许多用户开始投入网游的怀抱当中,究其原因,玩家都是喜欢新鲜感的,一款游戏就算是再经典,玩一两年还行,玩个七八年再有耐心也腻了。
而且cs作为一款八年钱发布的游戏,画面上实在是太落伍了,在画面日益绚烂的网游面前,已经很难吸引新玩家入场。
在vs、浩方这些平台上依旧坚持玩cs的,基本都是老玩家,不过有一点必须承认,是cs将fps游戏这个类型在国内游戏玩家群体里播下了火种。
这一点张智东也很清楚,所以在【战地之王】的宣传上,张智东走的就是吸引老cs玩家路线,vs、浩方等对战平台都接到了【战地之王】的广告宣传。
要说起来还真有些讽刺,这些对战平台很大一部分用户都是依靠cs老玩家在支撑,接【战地之王】的广告无疑是在杀鸡取卵。
但是它们还是接了,原因很简单,cs对于各个对战平台来说,也只是起到吸引流量的作用,压根就无法依靠cs赚钱,反而服务器、带宽费用都要花费很多成本,而且企鹅给的实在是太多了。
对于【战地之王】企鹅给与了足够的重视,这款游戏是张智东亲自去韩国抢来的,花了一千多万美金代理费,做本土化花了一年多时间,再加上企鹅现在还没有一款能够拿得出手的游戏。
毫不夸张的说,【战地之王】承载了企鹅对一线游戏公司发起冲
第三百三十八章:显卡杀手(2/9)