本就分不大清。
不过现在切实的掌握了接触“心智体”的能力之后,齐格也渐渐了解了起来。
简单来说……
如果将这个世界,看做是一个大型RPG游戏的话……
精神体就是现实世界的人,最为本质,但没有客户端的话,无法对游戏世界构成什么改变,除非……位高权重,直接制定规则,把游戏和谐掉;
星灵体就是客户端,或者说是“人+客户端”,这样自然人也就成了“玩家”,可以参与到游戏中,影响这一层面的能力,或是令人离开客户端、不再是玩家,或是修改他人的客户端,令其无法正常游戏;
心智体就是进入游戏后创建出来的角色,“他”的喜怒哀乐,才是真正对应这个(游戏)世界的人的喜怒哀乐,“他”的背景设定,才是真正的人物设定——心理医生的读心,就是针对心智体,并且常人只能创建一个角色,而空想家途径达到序列4之后,可以创建多个角色;
以太体则是进入游戏后的人物属性面板,在这里可以看到人物的BUFF,针对这一层的影响也是最直接的——读心者的“读心”,其实就是在看以太体的情绪BUFF。
对于没有神之途径的人,就像是游戏中的NPC,也是这个世界的生灵,只是不会对以太体之外的事物产生影响,最多把别人的游戏角色打死。
而一旦涉足神之途径,就有篡改他人客户端、顺着网线约架的可能性……
具体涉足到
第一百四十九章 心理暗示(3/5)