伤害,主打杀伤力和破坏力的极端修士,也只有这种修士,能在不败金身的保护下,对他频繁造成生命力损伤。
所谓极端修士,就是指那些极端追求破坏力,或者极端追求伤害的修士。
众所周知,这个世界的生命状态分为气血值和生命力两种层面。
气血可以抵挡正常的伤害,被打空之后并不会死,而是会陷入气血亏空的虚弱状态,后续如果再受到伤害的话,生命力就会跌落,只有当生命力归零的时候,才会真的挂掉。
而破坏力和杀伤力则是直接针对生命力的一种伤害属性,只会被护甲、肉身坚韧、肉身强度减免,但只要破坏力和杀伤力够高,就能绕过气血,直接对敌人的生命力造成损伤。
两种伤害方式各有优劣。
正常伤害的数值可以堆到很高,而且不会被护甲抵挡,只要将对方气血打空,就能稳定伤害对方的生命力,从而将其击杀。
而破坏力和杀伤力虽然可以直接损伤生命力,但一旦对方护甲和肉身的防御够强,便很难造成实质性的杀伤。
一般的修士都会兼顾两种伤害类型,走中庸路线,更好的应对不同的情况。
而极端修士则是极端追求其中一种伤害类型,优势和劣势都很明显,要么直接碾压对手,要么便会陷入漫长的苦战。
其中,主打破坏力和杀伤力的路线需要在中后期才能显现出优势,毕竟无论是破坏力还是杀伤力在初期都很难堆高。
除此之外
第604章 伤害与防御(4/5)