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第318章 神兵争霸
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中,野怪要抢、矿产要抢、古墓要抢,总之资源很重要,快速发展,壮大兵力,采取各种战术,最终消灭对手,统一武林。
    这个游戏有三个特色。
    一是遭遇战系统。
    游戏开始,对战玩家的宗门驻地位于不同的出生点位,只享有己方单位的视野,需要探索地图,才能发现矿洞、宝藏、野怪据点、敌方位置等。
    二是随机系统。
    游戏对战地图有很多张,选择地图开具后,野怪据点随机生成,古墓随机,掉落物品随机,矿场位置随机。总之,要根据自己获得的物资,发展科技,铸造神兵,某些顶级科技能不能开启,得看运气。
    三是养成系统。
    玩家掌控的是一个宗门,开局可培育一名精英弟子,此精英弟子是核心兵力,可带队打野练级刷材料,其实力可不断变强,解锁的高级武学、打造出的高级装备,都可以给之装备上。
    如果精英弟子成功击败了地图中的【大侠】,那就可以完成大侠成就,属性巨幅提升,再往后可成为阁主、宗主、宫主。
    除此之外,游戏中的古墓系统、挑战系统、科技系统等,都非常有意思。
    周南又研究了一会儿,居然感觉这游戏还不错。
    “这个游戏明显是以人类玩家的视角制作的,颇有古风,要不,我去当个职业玩家?比赛就在五天后,前十名都有奖金,最少都有三千金,说不定我能拿到奖金呢!好奇怪啊,来神魔议会玩游戏……”
 

第318章 神兵争霸(4/5)
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