不是本体,而是仿佛阿凡达一样的化身。
只不过这化身和本体一模一样,性能也差不太多,看起来就跟本体一样。
属性是膂力、身法、根骨、体质,而非以前的力量、神经、免疫、恢复……也是因此。
一来为了统一标准。
因为光阴战场汇集了上万纤维的选手,等级、属性、分级方式包括语言、文字、系统多种多样。
几个时空翻译互通不难,上万时空都这么搞,小学二年级就应该知道,这是一种阶乘式递增,比指数式递增还快……宇宙都会宕机的。
为了省事,便用了一套最朴素的设定,大家都翻成这一套,大大减少了工作量。
二来是为了平衡强弱。
因为,怎么说呢……
人和人的差距,有时候比人和狗的差距还大!
小伙伴们在游戏里的修行速度很慢是不是?
如果不用化身,还会更慢!
因为末法世界天赋真的太差了!科学的世界观与灵能又天然冲突……
就如普朗克科学定律【注一】所言。
如果不是这样,地球纤维的人可不笨——不仅不笨,智力条件在所有纤维中都是靠前的——可是依旧修行缓慢,大多数都走在断头路上,不就因为这些吗?
他们的天赋被强化了一点,另一些纤维的种子被削弱了一点,才有了碾压般的结局。
也不是偏向照顾,主要不这样游戏根本玩不起来。
因为
第335章 奖品太多,一章放不下(3/8)