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他们不断翻看影评和影迷的看法,企图找到自己失败的原因。
“《致命玩偶》票房扑街,与文之仁和沃纳的口碑烂有关。很多影迷发现是这两个欺骗他们的人拍的影片,便决定不去看。
也许是因为《女巫布来尔》拍得太粗糙,他们在拍《致命玩偶》时,为了证明他们可以拍不粗糙的电影,却又把《致命玩偶》拍得过于精致了。
看看《死神来了》系列票房过亿,堪称恐怖片典范,还没《致命玩偶》拍得精致。
文之仁和沃纳看来并不真正懂恐怖片,太过精致就像艺术品,它反而削弱了恐怖的特性。
他们两人,只适合搞营销。”
“恐怖片不是奇幻片,也不是科幻片。《致命玩偶》失败的原因,就是文之仁和沃纳,把《致命玩偶》拍成了奇幻片或科幻片。
CG特效用得太多,反而削弱恐怖感。”
“恐怖画面出现的过程太慢了,没有突然一吓的害怕感。难道是想学习《午夜凶铃》?可是,文之仁和沃纳,没把握到《午夜凶铃》的精髓。
《午夜凶铃》讲究的是层层递进、逐渐渲染。讲究的是不精细,以及模湖的画面。
网
从而在心理上,把恐怖推到顶点。
恐怖,源于个人的想像。《致命玩偶》细节过多,质感太强,反而让观众缺少想像究竟。
恐怖镜头出现过慢,让观众形成防范心理,导致
第495章 龙哥,你别玩了,认真点(5/10)