人,其他都是3d虚拟人。其实不是,都是通过化妆,变成多个史密斯的样子。
本来吴龙想用长镜头的。就是因为打的都是史阎罗,这个长镜头用不了。
原版的拍摄,虽然用了多个相似的人。但通常正面有史密斯的镜头,都是真的史密斯饰演者与吴龙对打。
这样,就避免了穿帮。毕竟再怎么化妆,也是有差别的,不可能做到完全一模一样。
史阎罗的数量很多。先是七个八个史阎罗,接下来十几二十个史阎罗,打到最后在上百个史阎罗。
拍摄这样的场面,不可能化妆超过十人以上的史阎罗。其他的二十几个的时候,用武行代替,后期特效换头换脸。
等史阎罗召来更多的自己,那就是电脑特技了。
整场精彩的打斗,吴龙只有一些跳起来很高或很远的地方才吊威亚。其他武行一些被打的动作,要吊着威亚才能倒飞出想要的效果。
用到电脑特技制作3d虚拟人,就要使用动态捕捉,把真正的打斗场面捕捉下来。
包括吴龙,同样如此。
除了动态捕捉系统捕捉打斗动作,还有面部表情。那么多个史阎罗,他们的样子虽然一样,但面部表情各有不同。
另外,吴龙的风衣,也需要电脑特效员仔细研究衣服的质地、重量,在空中、不同动作下的形态。还有扣子等细节,都要和真实的一样。
吴龙这边在拍《黑客帝国2》,文之仁和
第470章 为拍戏修建高速公路(4/9)