有特效公司还不够,整个产业链上下游,也要达到好莱坞级别,就像高能的生产车间,也要有精妙的工业设计图纸。”
他点出国产科幻最薄弱的一环——
剧本的视觉化!
也就是缺科幻艺术指导和概念设计师,他们在科幻电影的地位,相当于武侠片功夫片的武术指导。
“降龙十八掌”、“九阴白骨爪”、“独孤九剑”这些一招一式从文字转成影像,又流畅又潇洒,又有逼格,科幻电影不也一样?
太空舰队、外星人造型、战舰武器、水滴、二向箔、歌者文明……
武侠玄幻可以不讲科学,盖住牛顿的棺材板,科幻电影就算不讲科学,也得讲量子力学。
“但更困难的,是国内这方面的人才很少,满打满算不到30多人。”
“三十,这么少吗!”
电影局长,以及大领导们不禁动容,如果把概念设计比作芯片设计,芯片设计师未免太稀少。
“是这么个情况。”
郭凡、路阳先后肯定,像《流浪地球》,之所以质量有好莱坞A级水准,那是聘请专业的概念设计团队,视效总监、艺术指导都有十多年的经验,设计出4000多张概念图。
《沪市堡垒》,八成没有!
“为什么会这么少?”北电专家问道。
不用叶秦回答,宁昊抢着说,拍《外星人》,难就难在特效。
八九十年代左右的电影厂,没这个设备这个土壤,就连
686 第三把火烧到科幻(4/7)