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这群玩家都是史莱姆啊

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第二十九章 斯金纳盒
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我们很难想出来,不如去求助一下其他玩家吧。”
    “现在大家都很忙,求助谁。”
    “我知道一个玩家挺闲的,而且对方专业挺对口的。”
    几分钟后,很闲的玩家被请了过来。
    金牌策划无奈的看着这群农夫玩家:“我知道我是很闲,不过你们至于用这种方式提醒我么?”
    “那你是不是真的很闲?”
    “……是。”
    “这就对了,赶紧贡献一下你的智慧,随后想干什么干什么去。”
    金牌策划叹了口气。
    不过跟自己的老板比较起来,这群玩家还算好说话的了。
    身为一名游戏策划,金牌策划很快便理解了对方的需求,并开始沉思起来。
    片刻之后,他抬起头,对在场的玩家说道:“我们搞一个斯金纳盒吧。”
    “那是什么东西?”
    发现在场的玩家有些茫然,金牌策划解释道:“其实就是一个抽卡系统。用数值举例子的话,就是血海吞噬一个蘑菇需要100能量,而蘑菇的能量在50~120之间随机波动。他某一次吞噬的蘑菇能量可能会大于100,但长久来看,他的数学期望是低于100的。”
    “在前期,我们可以调整其数值期望,使其期望值高于100,那么血海便会感觉到吞噬蘑菇有利,从而加大吞噬力度。之后,当血海产生依赖之后,我们可以降低期望,从而达到制造幽灵孢子和削弱血海的双重目的。”
    

第二十九章 斯金纳盒(3/5)
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