玩家都是有负重上限的,一旦超过负重上限速度和攻击方面就会大幅降低,当然储物装备越好对负重上限提升越大。
还有就是体魄还关系到体力值的消耗,体魄越高体力值消耗的速度就越慢。
米聪现在体魄45点,加上10级增加的血量再加上功法的提升,现在生命值达到了990点之高。
防御力也大幅的增加到了740点,顿时底气就足了起来。
米聪忽然觉得自己未来做一个防御超高,血量高,敏捷又高的防御职业也不错。
等自己的精神提高到一定程度依靠造化锤也不缺攻击力。
不过那也得离开新手村以后才行。
刚才的那群狼还剩下7只,这次米聪直接主动冲了过去,7只狼也迅速的形成半弧形向米聪冲来。
旋风十八锤......
体魄和敏捷的提升让米聪使用旋风十八锤不仅能多用几次,速度方面也有所增加。
而个别野狼攻击到米聪时,伤害强制性的降到了3-5点,这是因为等级差异。
两次旋风十八锤过后7只野狼只剩下两只,这一次米聪打的比较快,挂掉的5只野狼的伤害中还出现了两次暴击。
这里值得说明的是,游戏中设定除非是特殊技能,否则伤害越低所带来的痛苦自然也越低。
这种强制性3-5点的伤害所产生的痛苦,哪怕是百分之百的真实感受也可以忽略不计。
米聪再次挥动锤子
第十六章 喂你锤子吃(4/8)