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降临者的旅途

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第二卷 迫近的威胁 第三十一章 明明说好是在现实玩游戏的
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模板不会超过六个,首领模板差不多在十个左右。这个数字不仅仅指主动技能,而是主动技能加被动技能一起算。
    刚进入游戏等级为一的玩家,主动技能就至少有三个。进入游戏一段时间后,技能列表有满满的几页根本不足为奇。平砍和开技能,战斗力能一样吗?仅从伤害输出来看,要知道玩家的伤害输出中至少有一半是来自技能,一套搭配好的技能更是能发挥出一加一大于二的效果。缺少技能的NPC不用说技能搭配了,能把所有技能都用上就很不错了。
    装备、技能、基础属性、体力……除了这些之外还有什么会影响实力的发挥?
    毫无疑问,方秋灵很快又想到了一个很重要的因素:战斗意志。
    游戏里实际上不存在什么战斗意志,“见怪就打”属于玩家的基本操作。一不小心引到旁边的怪,角色死亡,这根本就不算什么,跑尸就是了。谁不是一天死个几次的。尤其是接到精英悬赏的任务,发现了精英任务怪但周围没有队友,也没有路过的好心人的时候,基本上都是准备一下,然后硬着头皮直接上。先把能用的大技能全丢上去,闪避、强化格挡之类的防御技能按顺序释放。差不多在生命值过半的时候嗑药,再过半的时候用控制技能控制一下,躲到一旁上绷带。有CD的技能好了就立刻用,最后技能都用完了,道具之类的也都在CD,那么就平砍硬拼。装备好一点,运气也还行的话,基本上单挑精英任务怪不是什么很大的问题。不过若是运气不好

第二卷 迫近的威胁 第三十一章 明明说好是在现实玩游戏的(4/8)
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