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夜的命名术

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1、想等的人
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有一个穿着米色风衣的女人举伞奔向公交车站。
    脚步声,雨水汇入路旁窨井盖时的流水声,这些嘈杂的声音反而显得世界格外寂静。
    这一切,庆尘都不曾忘记,虽然回忆起来有些困难。
    但困难,不代表不可以。
    这古怪的记忆力,是庆尘与生俱来的天赋,就像是他随手从时间长河里抽取了一条存档,然后读取了那片存档磁条里的画面。
    庆尘忍住大脑的眩晕感,捏起了棋盘上的棋子。
    老头顿时不说话了,双眼全神贯注的盯着棋盘,每局之后的复盘也是赌局约定条款。
    庆尘负责教棋,老头输钱之后学棋。
    这一幕有些诡异,庆尘没有少年人面对长者时应有的谦虚与腼腆,反而像是老师一样。
    对方也并不觉得这有什么。
    “红方炮二平五,黑方的炮八平五,红马二进三,黑马八进七,红方车一进一,黑方车九平八……”庆尘一步步挪动着棋子。
    老头眼睛都不眨一下,前面都是正常开局,可他想不通怎么到了第六步,自己明明吃了对方的马,却突然陷入了颓势。
    “弃马十三招的精髓就在于第六步的进车弃马,这是撕开防线的杀手锏,”庆尘静静的说着:“你前天和王城公园里那个老头下的棋我看了,他喜欢顺跑开局,你拿这弃马十三招打他没有问题。”
    对面的老爷子陷入深深沉思,然后小声问道:“真能赢他?”
    “一个星期

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