很多玩家欣喜若狂,练级可省老鼻子劲了,最起码不用跟人抢怪了。
可是别忘了这是在现实之中,镜界规则发生变化后,外来者在战斗之中变的会受伤、会流血、会死亡。
所以一旦引起了“集群仇恨”,就很容易导致所谓的“怪物清场”现象,突然具现出大批超过外来者实力承受范围的高级怪物,最终造成外来者集体扑街的团灭结局。
这种现象,赵千羿他们在矿区嵌合空间中遭遇金链子尸王的时候,其实就已经有征兆了,只不过他们没有意识到而已。
相对于原本的机制,现在这种模式的难度,简直就是翻着跟头的往上涨,也不怪之前还没取回装备的赵千羿他们会感到吃力。
而现在即便是取回了一身神装,狼群效应和集群仇恨机制的产生,也导致包括赵千羿在内的资深外来者,不敢再像以前一样仗着自身防御够高,不管不顾的冲进怪群里开无双了。
就拿很早就敢冲进祖玛群中炸地雷的赵千羿来说。
他杀的了一千、杀的了一万,但是却杀不了无穷无尽的玛法怪物。
有超大背包空间和随身仓库的加持,他的补给倒是不愁在短时间内耗尽。
但问题是随着怪物越打越强,他最终将面临被一群boss围殴的下场,一旦损耗率超过了恢复速度,除了随机逃走就只能躺平任踩了。
镜界空间新的机制显然不仅仅只是这些,只不过更多的细节还需要他们自行去发现。
骷
第483章 镜界机制大变化-2(2/4)