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玛法入侵:是兄弟就来砍我

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回复章评:答疑第一期
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行囤积居奇,也就是我可以不卖但绝不便宜卖,一直是跟着市场价格走的,所以不会导致装备贬值,出现所谓的通货膨胀。
    游戏中的金币,对于外来者相当于是幻晶币的辅币。
    而目前幻晶币的功能,还没有完全开发出来,简单来说就是钱是个好东西,但再多也不够用的情况。
    特别是在主角需要以个人力量对抗集体势力的情况下,如果连这方面的优势都不具备,后期就会异常艰难了。
    (小剧透一下,随着后期改版更新,无论是游戏中还是现实里,都不存在所谓的“垃圾装备”的问题。)
    还有游戏怪物的问题。
    主角目前看似能够怪海无双,这是由于镜界空间还处于进化初期,具现出来的仅仅只是不具备 AI的普通呆板游戏怪物。
    但随着怪物精英化、BOSS化,实际上是和外来者玩家的成长相呼应的。
    所以前期无论是游戏中还是现实里,怪物看上去好像都没有什么挑战难度。
    因为《玛法传说》是一款二十年的古董游戏,对外来者哪怕是没玩过这款游戏的外来者,游戏的难度实际上是远低于当年同时期的“土著”玩家的。
    (当年一个行会冲祖玛团灭无数次,现如今一个会隐身的小道士就能单刷祖玛教主,大概能体现这种情况。)
    在玩家成长起来之前,不需要它们具有什么难度,前期还是偏向于“游戏”化。
    而且因为这款老古董游戏背景的关

回复章评:答疑第一期(3/7)
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