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玛法入侵:是兄弟就来砍我

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第006章 人型BUG?
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   随着面前的绵羊再度咩咩叫着低头顶了过来,赵千羿下意识的躲了一下,结果导致羊的这一下撞击直接落空了!
    赵千羿不由得一愣,反应过来,是啊?我可以躲啊?为什么要在原地跟怪物硬抗换血?傻不傻?
    而且他还发现,自己的“第一视角”肢体操作,根本就不受游戏的限定动作约束,比起其他玩家的“键鼠指令”要灵活得多!
    甚至只需要稍稍移动脚步,游戏里只能按照游戏限定动作移动和攻击的怪物,就根本不可能攻击到他!
    不仅仅如此,游戏里的角色攻击速度、攻击姿势和攻击角度都是受限的,而他自己根本就不被游戏设定约束!
    也就是说,只要他胳膊抡的够快,就能跟开了加速挂一样,在一次攻击时间里输出好几次攻击!
    稍微测试了一下,这些新手小怪的攻击频率大概在两秒一次,比玩家角色一秒一次的攻击频率略慢。
    而赵千羿在不考虑打击力的前提下,一秒钟少说也能快速抡出三四次攻击。
    可游戏里又不讲究打击力,只要被系统判定是有效攻击,就按照攻击力扣血……这岂不是就相当于拥有了平均三倍的攻击速度?
    而且,他还不用像游戏里的角色一样,需要要停下脚步后摆出一板一眼的弓步架势才能进行攻击,他不但能走着砍、跑着砍,甚至还能转着圈的砍!
    最主要的是,游戏里的怪物被攻击后,无论受到的伤害轻重,只要是有效攻击就会出现

第006章 人型BUG?(3/4)
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