105.属性升级!苏特:不打架,不打架是不可能的!处罚结果
中锋凋零的小球时代。
苏特想要如猛虎下山般双手炸筐,势必要跟对方中锋展开激烈的身体对抗。
要是再碰到像“大鲨鱼”奥尼尔那种小心眼儿的存在,苏特很有可能会被对方从空中连拉带拽的摁倒在地。
面对这种不可抗拒的防守方式,苏特的扣篮属性就算再高也无济于事。
要真想从综合方面提升苏特攻击篮筐时的进攻效率,那近投属性的提升必然不可缺少。
近投属性里包括的范围非常广阔,除了三步上篮以外,实际上在篮筐两侧发生身体对抗后的投篮全部都跟近投属性有关。
近投属性越高,球员在篮筐两侧的终结能力就越可观。
正如巅峰时期的勒布朗-詹姆斯,近投终结率已经到了一个非常夸张的地步。
只要防守球员让勒布朗-詹姆斯成功靠近篮下,就算詹姆斯不直接上演暴扣,也完全可以用上篮和拉杆的方式将球稳稳送入篮筐。
苏特不知道巅峰时期的勒布朗-詹姆斯近投属性是否达到了A+这个层次,但苏特知道的是,在NBA2K系列的游戏数据里,詹姆斯那两年的近投属性确实达到了A+的层次。
现实和游戏肯定会有所不同,但无论如何,趁早将近投属性提升上去,对苏特攻击篮筐时的进攻效率一定会起到非常重要的帮助。
反正现在苏特除了三项A-级别的属性之外,其他属性最高的也只不过才达到了B级别,并且苏特也没有多余的A级进
105.属性升级!苏特:不打架,不打架是不可能的!处罚结果(4/9)